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Nexon公布新端游《Astellia》试玩版

发布时间:2017-07-17 11:22:47 | 我要评论 | 来源: | 作者: | 编辑:
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导读:韩国Nexon旗下客户端网游《Astellia》于2016Gstar游戏展正式公布试玩版本,这款由Studio8研发的MMORPG,以召唤术世界为概念进行打造。《Astellia》Gstar2016试玩视频以游戏基本世界观和系统为主要内容,并让玩家体验到高等级副本和游戏中后期玩法。


     
     韩国Nexon旗下客户端网游《Astellia》于2016 Gstar游戏展正式公布试玩版本,这款由Studio 8研发的MMORPG,以召唤术世界为概念进行打造。《Astellia》Gstar 2016试玩视频以游戏基本世界观和系统为主要内容,并让玩家体验到高等级副本和游戏中后期玩法。
     










     
     游戏以女性玩家为主要目标群体,操作方面与大多数MMORPG类似,通过召唤术形成差异化内容和概念。
     










     
     游戏最大的特点为“召唤术玩法”,玩家可以通过任务、野外BOSS和副本等方式收集各种各样的召唤术为自己所用,并可通过自定义的方式进行技能的排列组合。所有游戏内的怪物也均可被玩家征服、收集成自己的宝宝,每位玩家每次最多可以召唤3个怪物宝宝与自己一同作战。
     










     
     被召唤的宝宝同玩家一起进行自动攻击或防御,默认状态下不需要玩家的其他操作,如果遇到紧急情况,玩家可以通过手动方式进行宝宝技能、攻击方式和状态的调整。
     玩家在选择宝宝时,可以根据自身职业进行搭配,比如攻击型角色可以召唤治疗、防御类宝宝进行共同作战,治愈型角色可以召唤攻击类宝宝协同战斗。
     










     
     另外,游戏的一人副本也在体验版本中公开,一人副本主要是让玩家突破自我、进行挑战和获取特殊材料所设置的。而通过一人副本,玩家也可以召唤属于自己特色的BOSS类英雄,打造个性的自我。
     《Astellia》研发商表示,游戏未来还将加入图腾系统,通过图腾系统,让玩家在防御、攻击等多个方面的属性有所增强。卡牌系统也是正在研发的内容之一,未来将让游戏的召唤系统以卡牌的形式推出,增强游戏的多样性和乐趣。
     










     
     
 

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