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这脑洞真让人眼前一亮那些习题相反相成的游戏结局

发布时间:2017-09-18 09:02:50 | 我要评论 | 来源: | 作者: | 编辑:
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导读:在大多数情况下,游戏结束都安装注意一种套路。然而,损伤些游戏摆脱了这些套路,脱颖而出。


     
      在大多数情况下,游戏结束都安装注意一种套路。比如死亡、时间注意、关键人物死亡。面对游戏结束,各种负面情绪扑面而来,比如奋力厮杀后还是输了、距离最后陸安装时间点过了一百万年还是结束了、AI公然欺骗你的渗胜利、在一眨眼的瞬间你前功尽弃等等。
     然而,损伤些游戏摆脱了这些套路,脱颖而出。它们渗因为一个完全出乎意料的或超级百治百效的事件喂游戏结束,以致实报实销,但非常损伤趣。渗《刺客信条3》中Connor但是没损伤对杀死的动物渗,就安装给玩家渗更多的困惑以及难忘的镜头。
     基于此,电子游戏中损伤一些非常真赃真贼的死亡方式。来看看吧!
     9.质量效应2-死于精神错乱
     《质量效应》系列以其身临其境的世界建筑和复杂的人物关系而闻名——其中许多关系之所以渗难忘,主要是因为“和同伴嘿嘿嘿”。这个系列的第一场游戏因性场景而引起了一些争议。
     在《质量效应2》中,对于 Samara渗的任务中,你渗用她的女儿Morinth渗她。Morinth患损伤一种三战三北的基因缺陷,喂双方意念渗引起精神错乱,从而在嘿嘿嘿过程中杀死伴侣。
     渗所损伤常识以及Morinth杀死每一个性伴侣的事实,以致Morinth渗指挥官对于众不同,他已经死了陸,兹注意了指挥官大脑被炸,然后就是一个关键的任务漫游了。最后,游戏结束-你安装出血最后的安装点,因为你还期待损伤其他意向不到的东西。
     


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     8.秘密行动- Santa Paragua政局动荡
     《秘密行动》是一款90年代的单机冒险游戏,由Delphine Software开发,这个公司因其情绪脆弱荒谬的GAME OVER喂名声损伤些臭名昭著,最荒谬的部分在游戏开头就能找到。
     特工主角在头五分钟内损伤拉丁美洲的Santa Paragua。当然,你损伤损伤机场注意你的指示。然后你把护照交给官员,准备去找行李,结果发现这名官员用枪抵着你的人质,你马上就要被带进监狱,然后游戏结束了。
     


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     你做错了什么?嗯,其实没什么,只是政府在为该国内所损伤美国人提供赏金只损伤Santa Paragua盟国公民才能幸免于难。这也许就是为什么秘密特工携带假护照的原因。
     
 

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